本篇文章给大家谈谈纸战僵尸,以及a5纸尺寸大小对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
内容导航:- 植物大战僵尸的智慧树密语
- 《植物大战僵尸》无限阳光指令是什么?
- 适合小朋友玩的游戏有哪些?
- 你玩过植物大战僵尸2吗,好玩吗?
- 植物大战僵尸2钻石道具激活码领取
- 植物大战僵尸怎么玩
Q1:植物大战僵尸的智慧树密语
植物大战僵尸 全秘籍【要在“冒险模式”玩游戏的时候直接输入,不要暂停,(游戏中)输入不分大小写】
注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。 输入法要切换到原始状态,也就是输入字母的状态
这四个没有智慧树也能使用:
future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache -僵尸戴上两撇胡子
trickedout -剪草机统一变成机车剪草机
sukhbir -切换僵尸呼唤大脑时的叫声
以下需要智慧树有一定高度: (100)是100米的意思
(100)daisies -当僵尸被杀后掉下一些雏菊
(500)dance - 让僵尸跳舞
(1000)pinata -僵尸死后散落一地的糖果
sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
植物大战僵尸智慧树全部的话:
1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11.有没有听说过会躲避的雪人僵尸?有人说他喜欢隐藏在昏暗的地方。
12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18.墓碑吞噬者,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21.多个寒冰射手会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑吞噬者来处理掉这些墓地?
23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份魅惑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27.你认为火炬树桩会消融寒冰豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29.“跳跳舞会”和“雪橇区”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧
30.就在你认为火爆辣椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32.在“坚果保龄”小游戏中所获得的硬币与坚果的弹射次数有关。
33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34.当我还是个树苗的时候,爷爷对我说:小子,在“破罐者”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐子,事实将会简单许多。
35.在“我是僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁力菇来没收他们的挖掘铲了。
39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40.蘑菇花园有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
41.疲惫了?沮丧了?巨型坚果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁力菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
43.火爆辣椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
45.火炬树桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
47.在“我是僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
Q2:《植物大战僵尸》无限阳光指令是什么?
cheat(无限制阳光、无冷却)。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
特色系统
植物大战僵尸精美壁纸(11张)五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。
49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
Q3:适合小朋友玩的游戏有哪些?
一、袋鼠跳跳跳。
玩法介绍:每个孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一样跳到终点,第一个跳到终点为获胜者。
二、地面打靶。玩法介绍:在地面上画出靶环(温馨提示:如果在公共场合玩这个游戏需要注意周围的人群,在人少的地方进行活动,游戏结束后,要记得擦掉画的靶环。
三、抢椅子。抢椅子是小时候常玩的游戏,可以锻炼我们的观察能力、速度和灵活度。将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。
当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。
Q4:你玩过植物大战僵尸2吗,好玩吗?
没玩过
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作, 游戏 内容与前作基本相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但 游戏 关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在和时光机的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。 游戏 汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是, 游戏 针对中国推出了中文版,相比国际版存在很大差异。
游戏 同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款 游戏 要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。
植物大战僵尸2的战场转换于各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代、巨浪沙滩、冰河世纪、天空之城、失落之城、 摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代、复兴时代等。 游戏 加入了大量道具,提升了趣味性。
而且《植物大战僵尸2》新增了不少新型植物和僵尸,让 游戏 更有乐趣了!
玩过
希望我的视频能帮到你,谢
谢
玩过,相比一代,二代的画质,内容,植物,僵尸也都更新了不少,玩法也更多了,更具趣味性,二代也继承了一代的许多特点,值得一试的,只不过二代新增氪金系统,没有当年努力通关获得植物之后的快乐了,但是相比一代,二代的确更好玩
大家好,我是一个不起眼小UP主,我玩过植物大战僵尸,植物大战僵尸又称PVZ,国际版最高版本是8.2版本。中文版则不能确定,因为安卓未更新,iOS已更新。植物大战僵尸中文版氪金严重。平衡性差。有些植物很强,有些植物很弱。则植物大战僵尸国际版平衡性较高。国际版,可玩性也很好。植物战僵尸的改版很多。尤其是国际版。主要角色是戴夫和潘妮,还有僵王博士,埃德加。
植物大战僵尸2是以穿越为主的金 字塔等地图有不同的僵尸,比如 1、普通木乃伊:MunnyZombie (对应僵尸:普通僵尸) 简介:普通的木乃伊僵尸。 描述:他是个木乃伊吗?他是僵尸吗?真相就是:他是一个身上绑着厕纸来保护自己娇嫩皮肤的僵尸。 2、符咒木乃伊:ConeheadMummy(对应僵尸:路障僵尸) 植物大战僵尸2 简介:他头上的眼镜蛇路障让它比普通的木乃伊坚韧两倍。 描述:比起圆形的符咒路障,符咒木乃伊僵尸更喜欢特制的法老王形状。这很流行,而符咒木乃伊僵尸一直是很追随流行的 3、水桶木乃伊:BucketheadMummy(对应僵尸:铁桶僵尸) 简介:与1中头戴水桶的僵尸一样,比蛋筒木乃伊抗打4、举旗木乃伊僵尸:FlagMummyZombie 植物大战僵尸2 简介:带领新一波木乃伊,打头阵的喽啰描述:埃及旗帜僵尸5、太阳神僵尸:RaZombie技能:吸附太阳和PowerUp。当他存活时,产出的太阳会变红并被它吸收。击败他有机会返还 植物大战僵尸2 被吸收的阳光。 简介:太阳神僵尸其实并不来源于太阳神Ra,尽管这是一个普遍的错误。只是他喜欢说Ra罢了6、骆驼墙僵尸:CamelZombies技能:三人以上成群出现,举着画有骆驼的盾牌,必须把盾牌打掉才能攻击,抗打力 植物大战僵尸2 7、探险者僵尸:ExplorerZombie技能:手持火炬,可以迅速点燃并烧掉遇到的第一个植物! 植物大战僵尸2 弱点:冰冻类植物8、阿努比尸:TombRaiserZombie技能:能平地起墓。只要某地出现紫色传送门似的圆柱,就会在那块地方升起墓地。(墓地作用省略,玩过1的都知道,不过可以被回旋镖射手打掉)简介:他梦想着玩儿,竞选的大脑,他喜欢把自己打扮打扮9、僵尸法老王:PharaohZombie 植物大战僵尸2 技能:顶着金棺材,非常之抗打,必须先把棺材敲碎才能露出本来面目,好在速度一般,要不就头疼了! 植物大战僵尸2 10、 海盗僵尸:PirateZombie(对应普通僵尸) 植物大战僵尸2 简介:普通的海盗僵尸描述:要记住的是,他始终保持最潮的海盗,,走在船板上,他永远是最酷的。11、 路障海盗僵尸(对应路障僵尸)简介:戴上了路障,他终于比其他的僵尸高了 植物大战僵尸2 描述:他是一个单纯的僵尸,你问他想吃什么菜,他会毫不犹豫的答复你说:你的脑子![11]12、铁桶海盗僵尸(对应铁桶僵尸) 植物大战僵尸2 简介:那厚实的木桶给他的海盗生涯带来了很多的保护,就算是变成僵尸之后也是如此。描述:海盗僵尸正在找他的木桶,你有见到吗?如果你见到了又不说给他听,他会吃掉你的脑子的哦!13、 举旗海盗僵尸(对应举旗僵尸) 植物大战僵尸2简介:每次出现,都会引来一波僵尸,让人不得不怀疑他,是不是一个导游。描述:一个简单的僵尸而已。
还可以吧!
挺好玩的呀,我关卡差不多都过了
挺好玩的,你可以玩玩打发时间的。
Q5:植物大战僵尸2钻石道具激活码领取
1.百度搜索“爱游戏”,在爱游戏网站主页上找到“玩僵尸2,流量话费来就送”活动,点击进入。(为了方便各位,在文本最后的参考资料中附有传送链接)
2.选择“活动三:疯抢激活码”,输入电信手机号(暂不支持移动或联通号码),点击获取激活码按钮。
3.查看手机,如果手机号填写正确,那很快你就会收到一天相关的短信,提示你获得植物大战僵尸2激活码,复制激活码或者用笔在纸上记下来。
4.运行植物大战僵尸2,点击“开始游戏”进入,在地图右下角找到“礼包”图标。
5.点击“礼包”图标,弹出提示框“输入激活码,领取新手好礼”,点框中输入刚刚收到的激活码,点击领取。
6.弹出领取成功信息,获得银币钻石和钥匙,赶紧自己亲自试试吧!!
Q6:植物大战僵尸怎么玩
很简单。《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X、iPhone OS和Android系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。目前在PC上同时有普通版、年度版、Adobe Flash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。
游戏概况
游戏简介
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》( Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》( Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》( Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
游戏特点
独特的五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,从白天到夜晚,从泳池到房顶,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等,使游戏更具挑战性。49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
《植物大战僵尸》植物图鉴
《植物大战僵尸》僵尸图鉴
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家能想象不到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件。
游戏画面
植物大战僵尸的游戏画面颜色丰富,非常精美。画面表现获IGN评7.5分:看起来像一个漂亮的Flash游戏。许多玩家将游戏画面制作成精美壁纸。
角色资料
属性说明
植物和僵尸属性说明表
属性
信息
攻击(attack piont/ATK)
攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP)
最大生命值
射程/范围(range)
攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)
每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT)
植物安放后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD)
再次使用所需的准备时间
价格 (COST)
购买所需价格
损伤点 (damage piont/DP)
当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
植物资料
1、Peashooter豌豆射手
Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower向日葵
SunFlower向日葵
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、Cherry Bomb樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破
4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper大嘴花(大芽花)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、Repeater双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击连续射出两发豌豆
9、Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一次孢子
白天会睡觉
10、Sun-shroom阳光菇
耐久: 300
临界点:0
生产间隔: 24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
11、Fume-shroom大喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)
白天会睡觉
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
耐久: 300
临界点:0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽
吞噬时可以被僵尸吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)
耐久:300
临界点: 0
价格:75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。
14、Scaredy-shroom胆小菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
白天会睡觉
15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)
耐久:300
临界点:0
范围:全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒
注:不能冻结浮在空中的僵尸(撑杆跳僵尸或海豚骑士僵尸跳跃时、浮在空中的气球僵尸、被扔出的小鬼僵尸与有跳跳杆的跳跳僵尸,这些僵尸都浮在空中,只能添加减速效果)和冰车僵尸(免疫冻结和减速)。
被啃后立即爆炸
白天会睡觉
16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:25格
准备时间: 1秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒
被啃后立即爆炸
白天会睡觉
17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18、Squash窝瓜
耐久: 300
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19、Threepeater三线射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格:325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20、Tangle Klep缠绕水草
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 可秒杀高坚果僵尸
范围: 自身前后的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
注:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。
21、Jalapeno火爆辣椒
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格:125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
被啃后立即爆炸
22、Spikeweed地刺
耐久:300
临界点:0
攻击: 20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下
23、Torchwood火炬树桩
耐久:300
临界点:0
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)
消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
十字形开雾
24、Tall-nut高坚果
耐久:8000
临界点:0
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过
25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方3格
攻击间隔:1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
白天会睡觉
26、Plantern路灯花
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾。
在解谜模式“破罐者”中摆放可以透视周围8格的罐子
27、Cactus仙人掌
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球
28、Blover三叶草
耐久:300
临界点:0
准备时间:0.5秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币
若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
29、Split Pea裂荚射手(新版译为双向射手)
耐久:300
临界点:0
攻击:正面20 背面20x2
射程::自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30、Starfruit杨桃(Super Star)(新版译为星星果)
耐久: 300
临界点:0
攻击:20x5
范围:正后、正左、正右、前斜上、和前斜下五个方向(均相对于杨桃),只要有一个是近程,其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
注:被啃咬时僵尸受两颗五角星的伤害
31、Pumpkin南瓜头
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生玩偶匣僵尸炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
白天会睡觉
33、Cabbage-pult卷心菜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:40
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水中的潜水僵尸
34、Flower Pot花盆
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久:300
临界点:0
被吞时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒),完成此动作植物才真正被唤醒
37、Garlic大蒜
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒
关于纸战僵尸和a5纸尺寸大小的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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内容导航:- 植物大战僵尸的智慧树密语
- 《植物大战僵尸》无限阳光指令是什么?
- 适合小朋友玩的游戏有哪些?
- 你玩过植物大战僵尸2吗,好玩吗?
- 植物大战僵尸2钻石道具激活码领取
- 植物大战僵尸怎么玩
Q1:植物大战僵尸的智慧树密语
植物大战僵尸 全秘籍【要在“冒险模式”玩游戏的时候直接输入,不要暂停,(游戏中)输入不分大小写】
注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。 输入法要切换到原始状态,也就是输入字母的状态
这四个没有智慧树也能使用:
future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache -僵尸戴上两撇胡子
trickedout -剪草机统一变成机车剪草机
sukhbir -切换僵尸呼唤大脑时的叫声
以下需要智慧树有一定高度: (100)是100米的意思
(100)daisies -当僵尸被杀后掉下一些雏菊
(500)dance - 让僵尸跳舞
(1000)pinata -僵尸死后散落一地的糖果
sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
植物大战僵尸智慧树全部的话:
1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11.有没有听说过会躲避的雪人僵尸?有人说他喜欢隐藏在昏暗的地方。
12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18.墓碑吞噬者,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21.多个寒冰射手会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑吞噬者来处理掉这些墓地?
23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份魅惑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27.你认为火炬树桩会消融寒冰豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29.“跳跳舞会”和“雪橇区”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧
30.就在你认为火爆辣椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32.在“坚果保龄”小游戏中所获得的硬币与坚果的弹射次数有关。
33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34.当我还是个树苗的时候,爷爷对我说:小子,在“破罐者”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐子,事实将会简单许多。
35.在“我是僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁力菇来没收他们的挖掘铲了。
39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40.蘑菇花园有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
41.疲惫了?沮丧了?巨型坚果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁力菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
43.火爆辣椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
45.火炬树桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
47.在“我是僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
Q2:《植物大战僵尸》无限阳光指令是什么?
cheat(无限制阳光、无冷却)。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
特色系统
植物大战僵尸精美壁纸(11张)五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。
49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
Q3:适合小朋友玩的游戏有哪些?
一、袋鼠跳跳跳。
玩法介绍:每个孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一样跳到终点,第一个跳到终点为获胜者。
二、地面打靶。玩法介绍:在地面上画出靶环(温馨提示:如果在公共场合玩这个游戏需要注意周围的人群,在人少的地方进行活动,游戏结束后,要记得擦掉画的靶环。
三、抢椅子。抢椅子是小时候常玩的游戏,可以锻炼我们的观察能力、速度和灵活度。将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。
当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。
Q4:你玩过植物大战僵尸2吗,好玩吗?
没玩过
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作, 游戏 内容与前作基本相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但 游戏 关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在和时光机的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。 游戏 汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是, 游戏 针对中国推出了中文版,相比国际版存在很大差异。
游戏 同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款 游戏 要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。
植物大战僵尸2的战场转换于各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代、巨浪沙滩、冰河世纪、天空之城、失落之城、 摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代、复兴时代等。 游戏 加入了大量道具,提升了趣味性。
而且《植物大战僵尸2》新增了不少新型植物和僵尸,让 游戏 更有乐趣了!
玩过
希望我的视频能帮到你,谢
谢
玩过,相比一代,二代的画质,内容,植物,僵尸也都更新了不少,玩法也更多了,更具趣味性,二代也继承了一代的许多特点,值得一试的,只不过二代新增氪金系统,没有当年努力通关获得植物之后的快乐了,但是相比一代,二代的确更好玩
大家好,我是一个不起眼小UP主,我玩过植物大战僵尸,植物大战僵尸又称PVZ,国际版最高版本是8.2版本。中文版则不能确定,因为安卓未更新,iOS已更新。植物大战僵尸中文版氪金严重。平衡性差。有些植物很强,有些植物很弱。则植物大战僵尸国际版平衡性较高。国际版,可玩性也很好。植物战僵尸的改版很多。尤其是国际版。主要角色是戴夫和潘妮,还有僵王博士,埃德加。
植物大战僵尸2是以穿越为主的金 字塔等地图有不同的僵尸,比如 1、普通木乃伊:MunnyZombie (对应僵尸:普通僵尸) 简介:普通的木乃伊僵尸。 描述:他是个木乃伊吗?他是僵尸吗?真相就是:他是一个身上绑着厕纸来保护自己娇嫩皮肤的僵尸。 2、符咒木乃伊:ConeheadMummy(对应僵尸:路障僵尸) 植物大战僵尸2 简介:他头上的眼镜蛇路障让它比普通的木乃伊坚韧两倍。 描述:比起圆形的符咒路障,符咒木乃伊僵尸更喜欢特制的法老王形状。这很流行,而符咒木乃伊僵尸一直是很追随流行的 3、水桶木乃伊:BucketheadMummy(对应僵尸:铁桶僵尸) 简介:与1中头戴水桶的僵尸一样,比蛋筒木乃伊抗打4、举旗木乃伊僵尸:FlagMummyZombie 植物大战僵尸2 简介:带领新一波木乃伊,打头阵的喽啰描述:埃及旗帜僵尸5、太阳神僵尸:RaZombie技能:吸附太阳和PowerUp。当他存活时,产出的太阳会变红并被它吸收。击败他有机会返还 植物大战僵尸2 被吸收的阳光。 简介:太阳神僵尸其实并不来源于太阳神Ra,尽管这是一个普遍的错误。只是他喜欢说Ra罢了6、骆驼墙僵尸:CamelZombies技能:三人以上成群出现,举着画有骆驼的盾牌,必须把盾牌打掉才能攻击,抗打力 植物大战僵尸2 7、探险者僵尸:ExplorerZombie技能:手持火炬,可以迅速点燃并烧掉遇到的第一个植物! 植物大战僵尸2 弱点:冰冻类植物8、阿努比尸:TombRaiserZombie技能:能平地起墓。只要某地出现紫色传送门似的圆柱,就会在那块地方升起墓地。(墓地作用省略,玩过1的都知道,不过可以被回旋镖射手打掉)简介:他梦想着玩儿,竞选的大脑,他喜欢把自己打扮打扮9、僵尸法老王:PharaohZombie 植物大战僵尸2 技能:顶着金棺材,非常之抗打,必须先把棺材敲碎才能露出本来面目,好在速度一般,要不就头疼了! 植物大战僵尸2 10、 海盗僵尸:PirateZombie(对应普通僵尸) 植物大战僵尸2 简介:普通的海盗僵尸描述:要记住的是,他始终保持最潮的海盗,,走在船板上,他永远是最酷的。11、 路障海盗僵尸(对应路障僵尸)简介:戴上了路障,他终于比其他的僵尸高了 植物大战僵尸2 描述:他是一个单纯的僵尸,你问他想吃什么菜,他会毫不犹豫的答复你说:你的脑子![11]12、铁桶海盗僵尸(对应铁桶僵尸) 植物大战僵尸2 简介:那厚实的木桶给他的海盗生涯带来了很多的保护,就算是变成僵尸之后也是如此。描述:海盗僵尸正在找他的木桶,你有见到吗?如果你见到了又不说给他听,他会吃掉你的脑子的哦!13、 举旗海盗僵尸(对应举旗僵尸) 植物大战僵尸2简介:每次出现,都会引来一波僵尸,让人不得不怀疑他,是不是一个导游。描述:一个简单的僵尸而已。
还可以吧!
挺好玩的呀,我关卡差不多都过了
挺好玩的,你可以玩玩打发时间的。
Q5:植物大战僵尸2钻石道具激活码领取
1.百度搜索“爱游戏”,在爱游戏网站主页上找到“玩僵尸2,流量话费来就送”活动,点击进入。(为了方便各位,在文本最后的参考资料中附有传送链接)
2.选择“活动三:疯抢激活码”,输入电信手机号(暂不支持移动或联通号码),点击获取激活码按钮。
3.查看手机,如果手机号填写正确,那很快你就会收到一天相关的短信,提示你获得植物大战僵尸2激活码,复制激活码或者用笔在纸上记下来。
4.运行植物大战僵尸2,点击“开始游戏”进入,在地图右下角找到“礼包”图标。
5.点击“礼包”图标,弹出提示框“输入激活码,领取新手好礼”,点框中输入刚刚收到的激活码,点击领取。
6.弹出领取成功信息,获得银币钻石和钥匙,赶紧自己亲自试试吧!!
Q6:植物大战僵尸怎么玩
很简单。《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X、iPhone OS和Android系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。目前在PC上同时有普通版、年度版、Adobe Flash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。
游戏概况
游戏简介
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》( Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》( Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》( Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
游戏特点
独特的五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,从白天到夜晚,从泳池到房顶,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等,使游戏更具挑战性。49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
《植物大战僵尸》植物图鉴
《植物大战僵尸》僵尸图鉴
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家能想象不到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件。
游戏画面
植物大战僵尸的游戏画面颜色丰富,非常精美。画面表现获IGN评7.5分:看起来像一个漂亮的Flash游戏。许多玩家将游戏画面制作成精美壁纸。
角色资料
属性说明
植物和僵尸属性说明表
属性
信息
攻击(attack piont/ATK)
攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP)
最大生命值
射程/范围(range)
攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)
每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT)
植物安放后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD)
再次使用所需的准备时间
价格 (COST)
购买所需价格
损伤点 (damage piont/DP)
当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
植物资料
1、Peashooter豌豆射手
Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower向日葵
SunFlower向日葵
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、Cherry Bomb樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破
4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper大嘴花(大芽花)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、Repeater双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击连续射出两发豌豆
9、Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一次孢子
白天会睡觉
10、Sun-shroom阳光菇
耐久: 300
临界点:0
生产间隔: 24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
11、Fume-shroom大喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)
白天会睡觉
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
耐久: 300
临界点:0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽
吞噬时可以被僵尸吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)
耐久:300
临界点: 0
价格:75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。
14、Scaredy-shroom胆小菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
白天会睡觉
15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)
耐久:300
临界点:0
范围:全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒
注:不能冻结浮在空中的僵尸(撑杆跳僵尸或海豚骑士僵尸跳跃时、浮在空中的气球僵尸、被扔出的小鬼僵尸与有跳跳杆的跳跳僵尸,这些僵尸都浮在空中,只能添加减速效果)和冰车僵尸(免疫冻结和减速)。
被啃后立即爆炸
白天会睡觉
16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:25格
准备时间: 1秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒
被啃后立即爆炸
白天会睡觉
17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18、Squash窝瓜
耐久: 300
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19、Threepeater三线射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格:325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20、Tangle Klep缠绕水草
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 可秒杀高坚果僵尸
范围: 自身前后的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
注:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。
21、Jalapeno火爆辣椒
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格:125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
被啃后立即爆炸
22、Spikeweed地刺
耐久:300
临界点:0
攻击: 20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下
23、Torchwood火炬树桩
耐久:300
临界点:0
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)
消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
十字形开雾
24、Tall-nut高坚果
耐久:8000
临界点:0
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过
25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方3格
攻击间隔:1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
白天会睡觉
26、Plantern路灯花
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾。
在解谜模式“破罐者”中摆放可以透视周围8格的罐子
27、Cactus仙人掌
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球
28、Blover三叶草
耐久:300
临界点:0
准备时间:0.5秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币
若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
29、Split Pea裂荚射手(新版译为双向射手)
耐久:300
临界点:0
攻击:正面20 背面20x2
射程::自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30、Starfruit杨桃(Super Star)(新版译为星星果)
耐久: 300
临界点:0
攻击:20x5
范围:正后、正左、正右、前斜上、和前斜下五个方向(均相对于杨桃),只要有一个是近程,其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
注:被啃咬时僵尸受两颗五角星的伤害
31、Pumpkin南瓜头
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生玩偶匣僵尸炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
白天会睡觉
33、Cabbage-pult卷心菜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:40
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水中的潜水僵尸
34、Flower Pot花盆
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久:300
临界点:0
被吞时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒),完成此动作植物才真正被唤醒
37、Garlic大蒜
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒
关于纸战僵尸和a5纸尺寸大小的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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内容导航:- 植物大战僵尸的智慧树密语
- 《植物大战僵尸》无限阳光指令是什么?
- 适合小朋友玩的游戏有哪些?
- 你玩过植物大战僵尸2吗,好玩吗?
- 植物大战僵尸2钻石道具激活码领取
- 植物大战僵尸怎么玩
Q1:植物大战僵尸的智慧树密语
植物大战僵尸 全秘籍【要在“冒险模式”玩游戏的时候直接输入,不要暂停,(游戏中)输入不分大小写】
注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。 输入法要切换到原始状态,也就是输入字母的状态
这四个没有智慧树也能使用:
future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache -僵尸戴上两撇胡子
trickedout -剪草机统一变成机车剪草机
sukhbir -切换僵尸呼唤大脑时的叫声
以下需要智慧树有一定高度: (100)是100米的意思
(100)daisies -当僵尸被杀后掉下一些雏菊
(500)dance - 让僵尸跳舞
(1000)pinata -僵尸死后散落一地的糖果
sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
植物大战僵尸智慧树全部的话:
1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11.有没有听说过会躲避的雪人僵尸?有人说他喜欢隐藏在昏暗的地方。
12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18.墓碑吞噬者,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21.多个寒冰射手会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑吞噬者来处理掉这些墓地?
23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份魅惑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27.你认为火炬树桩会消融寒冰豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29.“跳跳舞会”和“雪橇区”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧
30.就在你认为火爆辣椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32.在“坚果保龄”小游戏中所获得的硬币与坚果的弹射次数有关。
33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34.当我还是个树苗的时候,爷爷对我说:小子,在“破罐者”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐子,事实将会简单许多。
35.在“我是僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁力菇来没收他们的挖掘铲了。
39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40.蘑菇花园有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
41.疲惫了?沮丧了?巨型坚果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁力菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
43.火爆辣椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
45.火炬树桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
47.在“我是僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
Q2:《植物大战僵尸》无限阳光指令是什么?
cheat(无限制阳光、无冷却)。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
特色系统
植物大战僵尸精美壁纸(11张)五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。
49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
Q3:适合小朋友玩的游戏有哪些?
一、袋鼠跳跳跳。
玩法介绍:每个孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一样跳到终点,第一个跳到终点为获胜者。
二、地面打靶。玩法介绍:在地面上画出靶环(温馨提示:如果在公共场合玩这个游戏需要注意周围的人群,在人少的地方进行活动,游戏结束后,要记得擦掉画的靶环。
三、抢椅子。抢椅子是小时候常玩的游戏,可以锻炼我们的观察能力、速度和灵活度。将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。
当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。
Q4:你玩过植物大战僵尸2吗,好玩吗?
没玩过
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作, 游戏 内容与前作基本相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但 游戏 关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在和时光机的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。 游戏 汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是, 游戏 针对中国推出了中文版,相比国际版存在很大差异。
游戏 同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款 游戏 要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。
植物大战僵尸2的战场转换于各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代、巨浪沙滩、冰河世纪、天空之城、失落之城、 摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代、复兴时代等。 游戏 加入了大量道具,提升了趣味性。
而且《植物大战僵尸2》新增了不少新型植物和僵尸,让 游戏 更有乐趣了!
玩过
希望我的视频能帮到你,谢
谢
玩过,相比一代,二代的画质,内容,植物,僵尸也都更新了不少,玩法也更多了,更具趣味性,二代也继承了一代的许多特点,值得一试的,只不过二代新增氪金系统,没有当年努力通关获得植物之后的快乐了,但是相比一代,二代的确更好玩
大家好,我是一个不起眼小UP主,我玩过植物大战僵尸,植物大战僵尸又称PVZ,国际版最高版本是8.2版本。中文版则不能确定,因为安卓未更新,iOS已更新。植物大战僵尸中文版氪金严重。平衡性差。有些植物很强,有些植物很弱。则植物大战僵尸国际版平衡性较高。国际版,可玩性也很好。植物战僵尸的改版很多。尤其是国际版。主要角色是戴夫和潘妮,还有僵王博士,埃德加。
植物大战僵尸2是以穿越为主的金 字塔等地图有不同的僵尸,比如 1、普通木乃伊:MunnyZombie (对应僵尸:普通僵尸) 简介:普通的木乃伊僵尸。 描述:他是个木乃伊吗?他是僵尸吗?真相就是:他是一个身上绑着厕纸来保护自己娇嫩皮肤的僵尸。 2、符咒木乃伊:ConeheadMummy(对应僵尸:路障僵尸) 植物大战僵尸2 简介:他头上的眼镜蛇路障让它比普通的木乃伊坚韧两倍。 描述:比起圆形的符咒路障,符咒木乃伊僵尸更喜欢特制的法老王形状。这很流行,而符咒木乃伊僵尸一直是很追随流行的 3、水桶木乃伊:BucketheadMummy(对应僵尸:铁桶僵尸) 简介:与1中头戴水桶的僵尸一样,比蛋筒木乃伊抗打4、举旗木乃伊僵尸:FlagMummyZombie 植物大战僵尸2 简介:带领新一波木乃伊,打头阵的喽啰描述:埃及旗帜僵尸5、太阳神僵尸:RaZombie技能:吸附太阳和PowerUp。当他存活时,产出的太阳会变红并被它吸收。击败他有机会返还 植物大战僵尸2 被吸收的阳光。 简介:太阳神僵尸其实并不来源于太阳神Ra,尽管这是一个普遍的错误。只是他喜欢说Ra罢了6、骆驼墙僵尸:CamelZombies技能:三人以上成群出现,举着画有骆驼的盾牌,必须把盾牌打掉才能攻击,抗打力 植物大战僵尸2 7、探险者僵尸:ExplorerZombie技能:手持火炬,可以迅速点燃并烧掉遇到的第一个植物! 植物大战僵尸2 弱点:冰冻类植物8、阿努比尸:TombRaiserZombie技能:能平地起墓。只要某地出现紫色传送门似的圆柱,就会在那块地方升起墓地。(墓地作用省略,玩过1的都知道,不过可以被回旋镖射手打掉)简介:他梦想着玩儿,竞选的大脑,他喜欢把自己打扮打扮9、僵尸法老王:PharaohZombie 植物大战僵尸2 技能:顶着金棺材,非常之抗打,必须先把棺材敲碎才能露出本来面目,好在速度一般,要不就头疼了! 植物大战僵尸2 10、 海盗僵尸:PirateZombie(对应普通僵尸) 植物大战僵尸2 简介:普通的海盗僵尸描述:要记住的是,他始终保持最潮的海盗,,走在船板上,他永远是最酷的。11、 路障海盗僵尸(对应路障僵尸)简介:戴上了路障,他终于比其他的僵尸高了 植物大战僵尸2 描述:他是一个单纯的僵尸,你问他想吃什么菜,他会毫不犹豫的答复你说:你的脑子![11]12、铁桶海盗僵尸(对应铁桶僵尸) 植物大战僵尸2 简介:那厚实的木桶给他的海盗生涯带来了很多的保护,就算是变成僵尸之后也是如此。描述:海盗僵尸正在找他的木桶,你有见到吗?如果你见到了又不说给他听,他会吃掉你的脑子的哦!13、 举旗海盗僵尸(对应举旗僵尸) 植物大战僵尸2简介:每次出现,都会引来一波僵尸,让人不得不怀疑他,是不是一个导游。描述:一个简单的僵尸而已。
还可以吧!
挺好玩的呀,我关卡差不多都过了
挺好玩的,你可以玩玩打发时间的。
Q5:植物大战僵尸2钻石道具激活码领取
1.百度搜索“爱游戏”,在爱游戏网站主页上找到“玩僵尸2,流量话费来就送”活动,点击进入。(为了方便各位,在文本最后的参考资料中附有传送链接)
2.选择“活动三:疯抢激活码”,输入电信手机号(暂不支持移动或联通号码),点击获取激活码按钮。
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4.运行植物大战僵尸2,点击“开始游戏”进入,在地图右下角找到“礼包”图标。
5.点击“礼包”图标,弹出提示框“输入激活码,领取新手好礼”,点框中输入刚刚收到的激活码,点击领取。
6.弹出领取成功信息,获得银币钻石和钥匙,赶紧自己亲自试试吧!!
Q6:植物大战僵尸怎么玩
很简单。《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X、iPhone OS和Android系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。目前在PC上同时有普通版、年度版、Adobe Flash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。
游戏概况
游戏简介
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》( Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》( Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》( Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
游戏特点
独特的五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,从白天到夜晚,从泳池到房顶,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等,使游戏更具挑战性。49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
《植物大战僵尸》植物图鉴
《植物大战僵尸》僵尸图鉴
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家能想象不到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件。
游戏画面
植物大战僵尸的游戏画面颜色丰富,非常精美。画面表现获IGN评7.5分:看起来像一个漂亮的Flash游戏。许多玩家将游戏画面制作成精美壁纸。
角色资料
属性说明
植物和僵尸属性说明表
属性
信息
攻击(attack piont/ATK)
攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP)
最大生命值
射程/范围(range)
攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)
每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT)
植物安放后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD)
再次使用所需的准备时间
价格 (COST)
购买所需价格
损伤点 (damage piont/DP)
当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
植物资料
1、Peashooter豌豆射手
Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower向日葵
SunFlower向日葵
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、Cherry Bomb樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破
4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper大嘴花(大芽花)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、Repeater双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击连续射出两发豌豆
9、Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一次孢子
白天会睡觉
10、Sun-shroom阳光菇
耐久: 300
临界点:0
生产间隔: 24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
11、Fume-shroom大喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)
白天会睡觉
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
耐久: 300
临界点:0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽
吞噬时可以被僵尸吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)
耐久:300
临界点: 0
价格:75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。
14、Scaredy-shroom胆小菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
白天会睡觉
15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)
耐久:300
临界点:0
范围:全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒
注:不能冻结浮在空中的僵尸(撑杆跳僵尸或海豚骑士僵尸跳跃时、浮在空中的气球僵尸、被扔出的小鬼僵尸与有跳跳杆的跳跳僵尸,这些僵尸都浮在空中,只能添加减速效果)和冰车僵尸(免疫冻结和减速)。
被啃后立即爆炸
白天会睡觉
16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:25格
准备时间: 1秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒
被啃后立即爆炸
白天会睡觉
17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18、Squash窝瓜
耐久: 300
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19、Threepeater三线射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格:325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20、Tangle Klep缠绕水草
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 可秒杀高坚果僵尸
范围: 自身前后的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
注:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。
21、Jalapeno火爆辣椒
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格:125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
被啃后立即爆炸
22、Spikeweed地刺
耐久:300
临界点:0
攻击: 20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下
23、Torchwood火炬树桩
耐久:300
临界点:0
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)
消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
十字形开雾
24、Tall-nut高坚果
耐久:8000
临界点:0
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过
25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方3格
攻击间隔:1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
白天会睡觉
26、Plantern路灯花
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾。
在解谜模式“破罐者”中摆放可以透视周围8格的罐子
27、Cactus仙人掌
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球
28、Blover三叶草
耐久:300
临界点:0
准备时间:0.5秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币
若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
29、Split Pea裂荚射手(新版译为双向射手)
耐久:300
临界点:0
攻击:正面20 背面20x2
射程::自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30、Starfruit杨桃(Super Star)(新版译为星星果)
耐久: 300
临界点:0
攻击:20x5
范围:正后、正左、正右、前斜上、和前斜下五个方向(均相对于杨桃),只要有一个是近程,其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
注:被啃咬时僵尸受两颗五角星的伤害
31、Pumpkin南瓜头
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生玩偶匣僵尸炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
白天会睡觉
33、Cabbage-pult卷心菜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:40
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水中的潜水僵尸
34、Flower Pot花盆
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久:300
临界点:0
被吞时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒),完成此动作植物才真正被唤醒
37、Garlic大蒜
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒
关于纸战僵尸和a5纸尺寸大小的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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